ro能买吗?我花1500元买了个教训尊龙凯时app华强北Vision P
除了检测头部的转动带来的视野角度变化外■◁,搭配上分辨率严重不足的应用图标◇=□■▽▷,二者的娱乐体验简直不可同日而语▪◆◁。至于显示方面…▷•■,主要负责的是官方宣传中的XR部分■◁▽◁▽•,给人以一种极其割裂的视觉观感=△●●▪•。具体体验我们下文再说•◆★•△。正中间还有两个非常mini的摄像头◇▲☆●,除了长得和Vision Pro有点像外◇▪◁…。
作为Vision Pro的山寨版•□,Vision SE采用的自然是开源版的方案□•◆□,商家提供了一份参数表◆□▽□▼△,让我们对它的配置性能能有一番了解★=▲◇△。
从该界面下滑尊龙凯时官方app下载☆▼,就可以进入Vision SE的场景选择☆▷,但是一共只有六个场景可选之余▼◁…■•,其中有三个场景是另外三个场景的夜间版☆★•…△○360度全景投影仪,而且全部场景看起来都有一种非常粗糙的贴图感□●△★。
不过材质这块就不敢恭维了●★○☆,头带的质地非常硬○□,颈部没有缓冲泡棉◆▽●☆◁=,这点也增加了长期佩戴时的不适感□▼☆,而且前面遮光罩的材质也不行▲□◇☆-,与肌肤接触久了会有种瘙痒的感觉感▪◇•▽,和面部的贴合程度也有待改善-▽•◆◆。
Vision Pro上的铝合金中框•▽,到Vision SE上面变成了◇■▪○“铝合金金属色◇■▽●●”的塑料中框-★=,手感黏糊糊的◁…△●-△,至于编织材质的眼罩部分▪◆=△▽•,自然也顺理成章地变成了编织纹理的塑料眼罩□=。
Vision SE的佩戴体验是挺简单的◇◁▷◁,只要把眼睛往头显那里对准◆●◆…○,然后把头带往后面一扣就行了●■■•☆。
毕竟这些年☆▽•□△=,整个圈子的新品逻辑那叫一个循规循矩▷-,用高情商的话来说那叫稳扎稳打不易出错★☆●●○▷,而低情商那叫创新精神严重缺失☆…=●。在元宇宙泡沫散去之后▼=▷▪,就连XR市场也讲不出什么新故事▪○○▪◆☆,Vision Pro起码算是创新性融合AR与VR◆▪▪▷…,把XR这个理念代入了消费级市场▽▪■■。
真要说的话▲▼△-■,Vision SE对比Vision Pro唯一的优势就在重量上了-…◇■。
但是◁•-◁,让你可以置身于完全沉浸式的虚拟体验中◇-◇○。既然是模仿Vision Pro的产品▼◁。
虽然它试图通过模仿市场上的热门产品来吸引用户■▼●■☆,但其在性能和体验上的不足却是不争的事实○▼●,材质廉价□▽、屏幕不行••○、显示效果差强人意□☆▽,这些都直接影响了用户的沉浸感和体验质量=▪○■▲。
用PICO互联连上电脑就行▽•◆•▲,比如大热的VR游戏《半条命●★◇▲☆-:alyx》◇◁,游戏内的换弹■▽…-◇▪、瞄准都往现实里靠近▼▲★,自带的手柄也有着还算细腻的振感反馈•…○=□,玩起来可谓是相当带感了◇•◁▪▲。
放在六年前的中低端手机市场都不够看…▼…,通过双击按钮即可快速将画面切换为现实场景◁○。这要存到30000块☆=▷,我说的高度类似于visionOS☆◆-▪■,可以借助头带上的魔术贴来重新定位●▪◇,算是比较方便的调节方法了★◆▽▪•。
看片-□?虽然可以实现窗口选择□•▲◆、拉伸之类的基础操作=•☆,但是Vision SE内部的应用窗口显示效果可谓极度粗糙●▷□★▲▷,滑动刷新时能看到扫描线也就算了●○,播个在线FHD片源还能有明显锯齿●■□▽。
理论上来说☆△▽□,作为一个始终追求科技前沿的玩家•▲●,小雷不整台Vision Pro好像没啥道理○●。
就是这款头显采用了基于Android 8▪•.1系统的UI界面◆•▽▼▼=,唯有整体交互界面高度类似于visionOS■▷▼◆◁•。
搭配上功能完整的手柄○■▲■▪,那一定得有XR功能▲■■□△◁,还能够检测到由于身体移动带来的上下前后左右位移的变化◆▼◇◁…◁,这产品性能•▽▽,我很难说出Vision SE有什么优点=▪☆=•。更别提小雷本人独在异乡=•=★★◇,以及所谓的XR混合现实效果■▷,AI手机•□■▷、AI PC尊龙凯时官方app下载◁▷、AI家电▽=△★、AI搜索•▲☆▷▼-、AI电商……AI应用层出不穷★▼-;总像素为702万★=△。
首先=•★☆,游戏这块肯定是碾压的▲◇△•▪•,PICO应用商店里起码拥有着数百款游戏应用▲◆□尊龙凯时app华强北Vision P,什么轻拳◇▼△、重拳再来个格挡◁◁,或是和AI来场酣畅淋漓的乒乓对决○□,是真能把你变成居家运动小天才◇▪▷◁▽。
但是Pico Neo3采用了高通骁龙XR2平台●☆,换算过来就是我这种小职工不吃不喝得几个月的工资收入▲◇▼☆□,因此产品左上方提供了一个场景切换按钮☆-,这个★▷-“四-五-四☆…•●★▲”的高仿排版●◁•,又多了一分好奇心◆◁◁▷•。那确实是猴年马月的事情●▲▷▪▽。
与之相比△•●•□,价格仅为Vision SE一半的Pico Neo3却能提供更为流畅和真实的虚拟现实体验尊龙凯时官方app下载=▲,除了没有彩透效果之外◁▼,在性价比上确实是远高于Vision SE◆=▽■◇。
开机之后☆◁■▲▷-,Pico Neo3首先要用手柄进行边缘检测•……●▲,划定一个大致的安全范围=••●◆。
这种差别◁□,一方面源于材质的差距○•,另一方面则来自它相对拙劣的做工•□▪▲◇。这当然不奇怪••,毕竟价格和成本摆在那里▲○●,1000多元的山寨头显▼☆◁☆,用料和做工可想而知◇•★-。
双目分辨率达到3664*1920▷▽★,但是不能检测到头部的前后左右的空间位移◆▪☆☆▼。Vision SE的正面压根就不是什么屏幕▷▷-▪■▽,事实上…●•■■,而是一块由亮面硬塑料覆盖的面板○▪□▲□,本质上是一颗特调的骁龙865处理器▲▷,首先=•☆●▽,则采用了LCD屏幕☆▽▪,
没错◆◆▷■◁▽,Vision SE确实能实时将拍摄到的外部画面展现在我们眼前○☆◇•▪,但是这颗不明参数的镜头◆■☆▷▼,拍出来的画面可以说模糊到一种新境界▽◆◇-■…,不仅看不清楚有细节的东西○○•□,在使用XR功能的同时开启别的应用还会出现非常明显的掉帧效果…◆…▷•▼,让人好一阵恶心•▪•◇。
换言之▲▼▪▽○,就算不考虑软件上的差异▷…▼△▪▽,Vision SE带来的画面清晰度无疑要更加稀烂•▼◇。
只能说这Vision Pro啊=▽…,真就不是咱们这些平头小老百姓消费得起的东西•□▷□。
在我看来•-=★△,对于那些对VR游戏有兴趣的玩家来说◇▽□▷,Pico Neo3以其800-900元的价格-…▲-■▷,提供了一个经济实惠的选择◆○。
相比于苹果Vision Pro的手势操控和眼球追踪◆•-•◇☆,Vision SE只能依赖传统的移动与按钮操作◇■▪▽◇,且使用功能和应用场景较为单一●▽△,甚至不能满足用户观看视频或玩游戏等娱乐需求•••▲=◁。
至于这1500块钱的Vision SE到底什么水平◆▷△★-,跟着我看下去你们就知道了…•○。
当然□•••,这并不是说Pico neo3有多出色…▷,这只是一款合格的入门VR一体机○◁•。
毕竟Vision SE是一款标准的一体机设备★…=◇,这意味着它不需要额外加装电池包来供能▷★,此外全身轻量化(笑)的设计▷○▲◆□,使其机身仅有485g左右◁•▲□◇,而Vision Pro不带电池包的重量也达到了630g左右••=▷。
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事实上▲▼◆,SXR1130是基于骁龙670打造的一颗Soc◆-…=•○,两者拥有同样的CPU架构★☆◁=,即2个Kryo 360(A75)+6个Kryo 360(A55)▽△☆▷△,而且GPU都是Adreno 615△▲■,而骁龙670是一款发布于2018年的中低端▽…□△,可以视作是骁龙660的升级版•▽□★◇,也是骁龙680师出同源的好兄弟●□●◇▼。
另外●…△○◇,其实指的就是悬浮在半空中这个形似PSV的系统界面▲▷…,是指该设备可以检测到头部向不同方向的转动△▼☆□▷,让人对它如何实现宣传中的实时3D画面呈现▽▲▪▪,想要调整松紧程度的话◁=▪•▲,实在不像是一句简单的•…“感兴趣▲▽”就能花出去的金额▽□○▷□…,刷新率为72Hz●▲▷,大模型加速落地◇★△▲●,所谓3DoF的设备◁▪…▼△。
然而▪△▲□=●,低价的背后☆•○,是显而易见的体验牺牲•▷◁。类似于Vision SE这些高仿设备在沉浸感▽□◆•○☆、操作方式及功能多样性上○▽◁,显然无法与正版Vision Pro相提并论…■。
游戏★▼◁△◆?Vision SE只有一个简单的有线遥控器□☆■★=◇,机子本身也仅支持3DoF○★,不仅大部分VR游戏玩不起来○◇□▪◇▷,游玩兼容的安卓游戏操作起来那叫一个别扭=▽◆▷◇☆,可以说毫无体验可言△□。
这是什么水平呢◇▼■□…?真正的Vision Pro显示画面总像素达到了远超主流产品的 2300 万▷••…○▲,热门国产一体机Pico 4总像素为930万▽-◆,入门的Quest 3则为910万◇▷▼★-。
事实上▷○○•…,早在苹果Vision Pro发售之前□▪…•●■,便已经有山寨版Vison Pro头显现身国内二手平台=▷▽。名为Vision SE的这款产品◆▼◆☆,据说不仅在外观设计●▽…▷、UI设计上和苹果Vision Pro如出一辙◆☆■▲ro能买吗?我花1500元买了个教训,甚至售价区间为1500—1800元●□▼▽☆,价格几乎是苹果的二十分之一…◇▷◆▽。
远远看过去的话○■-,不可否认Vision SE和Vision Pro确实是有几分相似的▽▷,类似的滑雪镜式设计•◆,采用金属银色涂层的边框▽☆◆,以及看着有点像是布料纹理的眼罩部分▪◆▷●★,至少看上去和正品有七八分相似=•▷▲,甚至按键▼▼、开孔和散热的结构都整得大差不差…▼★=■。
我知道…◁★◁□●,我知道◁●◆▲,作为人家公司一眼相中的目标用户…▲•,这波小雷不买就多少有些没礼貌了○■,所以我这不是把这台莫名其妙的●■△“Vision SE-=☆△○▲”给买回来了嘛■★◁◁▼●。
至于看片这块△◁◇●,虽然显示效果也就一般▼=,但是Pico上的资源量确实不是华强北小厂可以媲美的•=●-○=,在抖音强推下…●☆▷☆★,甚至你还能和主播零距离互动▽-▼●、躺着刷刷短视频什么的…★■…◆。
然而▪•□◇△▽,不论选择哪款产品=…▼,大伙都应该意识到◁▷○●,这类虚拟现实/混合现实设备也就是一种新奇体验的载体▲▲◁▷□•。
简陋的方形外包装内•▲☆△,除了Vision SE本体外◁◆,什么遮光罩啥的已经预先安装在本体上了=◁▪▼,此外就是一个异常简陋的手柄遥控器□○△,以及一个最高18W USB-C电源适配器◁▲。
对于追求更高XR体验的用户□…○,3000元挡位的Quest 3则是一个值得考虑的选项▼◆◇△,不仅在硬件配置上有所提升◁★◁◆,彩透显示效果非常可观▲•▼△,其软件生态和用户体验也更为成熟●•◆…☆。
甚至可以说▲▼○,现如今市面上所有的AR●□□□、VR类眼镜产品◆☆,在它的衬托下★•△■,都是神中神了◆▷•…-…。
为了模仿Vision Pro而加入的XR功能更是让人失望○◁•=▲◇,拙劣的透视效果给用户带来了难以言喻的眩晕▼●○◁▷,相册功能甚至存在重影且无法消除★◇☆◁,简直就是一场酣畅淋漓的近视手术◇••★。
如果说Vision Pro的外观和做工代表着数码行业天花板的工业设计水平▼△,那么Vision SE的外观和做工突出的便是满满的粗糙感•▪,有一种未经雕琢和修饰的美◁•◁•。
视觉冲击是没有了◆□◇▷□,只能说我能坚持这几分钟还是因为以前常用VR一体机的缘故•◇■。
每个月不吃不喝都有几千块的固定生活费用支出△……•,尽管在屏幕的纸面参数上二者高度一致■▪▽•●,而6DoF的设备★▲◆□,拥有98°的视场角▪◆◇•。近30000块的售价☆•▷。
该说不说的●▷◆□,就这包装设计•◁-△◁★,没开箱的时候就已经感受到了120%的华强北气息▼◁★●◁-。
如果说苹果那个■◇▽=“看-点◆□”的操作模式还算饶有新意的话◆▲,Vision SE这个「看-点」的操作模式只能说是东施效颦◁★▪□-▲,不但没有眼动追踪◁-,头动追踪有延迟-△☆-,光标会自己乱动=■●,而且为了实现点击□•…☆◇,你还要给它接上一个有线遥控器○◇=▼△△,梦回任天堂WII时代的操作感受▽◆-▼■。